indienova.com/groups/post/1582
OTAKU牧师: @xiaoye#0 不想被封号的话就不要搞事哦 鬼脸 xiaoye: @OTAKU牧师……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少吗?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来。……xiaoye: @zhufree#15 反正我现在不瞎管我不懂的东西 zhufree: @xiaoye
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
如果要想游戏能卖出去,首先要让玩家知道它,体验过它” 这是我们出手机免费版的原因,手机版让我们可以用更多时间“瞎玩……版要到未发行的形式上线还有很长一段时间,因为我们依然是2个人在开发,这个工作量比以前做手机版大得多,所以最近我们也会龟速的继续更新手机版……并不知道哪天游戏才可以上线,我们只知道的是,按照每一个小目标,步子不要太大
indienova.com/groups/post/29200
发起:bigbadegg 哈喽,各位Artist大家好,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单的小故事的……bigbadegg: @ky1es19#1 不是,现在做的方向是RPG实时战斗,我生成地图是基于网格的……要不要组队? 姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/steam/game/610340
不需要复杂设定和操作多款工具,只要烦恼想要分享的游戏,其他麻烦事就交给我们,也能搭配视讯镜头,与观众互动或后制剪辑……录制 & 制作简报 「一站式工作平台」让你不需要手忙脚乱切换多个工具,于同一接口便能完成录制屏幕……串流直播 互动更实时 搭配视讯镜头,使用画中画模式,以 HD 高清同步直播电脑画面和讲者画面至YouTube
indienova.com/u/fevergin/blogread/11129
主界面要霸气威武,要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……=============================================顺便想讲一讲正在做以及一些后续要做的内容……滑稽的点,有趣的怪 稍微举些例子: - 怪物养成、社交、求偶、怪物宝宝- 一年四季有各种怪物的选秀大赛请不要忘记参加
indienova.com/steam/game/2407010
该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……即使难度再低也只会敷衍中断游戏草草结束,他们的评价也总是在浅于表面的体验中得出的,喜则留,不喜则走,这是我现在对这游戏的原则
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西,如果有人看到也希望不要吐槽……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……目前只想到这么多,下文以后再更新吧,总之就是自己的瞎侃
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……2.重新梳理一遍短篇小说比赛代码,现在更清楚了。应该不会有错了!……注意以前的存档和现在的不能互通
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